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/ MacWorld 1997 September / Macworld (1997-09).dmg / Games World / For Duke Nukem 3D / bfire / Bfire.txt < prev   
Text File  |  1996-11-02  |  4KB  |  83 lines

  1.  
  2. ===========================================================================
  3.    ADD-ON LEVEL FOR DUKE NUKEM 3-D.  To use this or other add-on levels,
  4.       copy it to your Duke 3-d directory, and at the dos prompt type:
  5.                 C:\duke3d\duke3d.exe -map <filename>.map
  6. ===========================================================================
  7. Title                 : FIRE
  8. Date Finished         : Nov.2, 1996
  9. Filename              : Bfire.map
  10. Author                : Bruce Sparhawk
  11. E-mail                : jsparhawk@worldnet.att.net
  12. Web Page              : none (yet)
  13. Misc. Author info     : Using editors years ago, I created 150 levels for
  14.                         the original Loderunner, many for Wizard & others.
  15.                         Build, however, puts level creation in a totally
  16.                         new and fantasic realm.
  17.  
  18. Description           : A nasty alien complex with plenty of action.
  19.                         Originally designed for Single-player, but adapted
  20.                         for co-op and dukematch.
  21.  
  22. Other levels          : BlueSky.map, Tunnel.map
  23.  
  24. Additional Credits to : 3-d Realms for a great game and thanks to
  25.                         Brett Gmoser, Klaus Breuer and all who wrote
  26.                         documentation for the Build editor.
  27.                           
  28. ===========================================================================
  29.  
  30. * Play Information *
  31.  
  32. Episode and Level #   : ???
  33. Single Player         : Yes!
  34. Co-op Level           : Yes but not tested
  35. DukeMatch Level       : Yes  "   "    "
  36. Difficulty Settings   : Not implemented
  37.  
  38. Notes                 : Feel free to E-mail any comments or suggestions.
  39.                         
  40. * Construction *
  41.  
  42. Base                  : New level from scratch
  43. Editor(s) used        : Build
  44. Time to create        : Weeks.  I was frustrated from working on BlueSky.
  45.                         map and took a breather from it.  Bfire is the
  46.                         product of my rage and need to just create some
  47.                         mayhem.  
  48. Known Bugs            : None
  49.                                               
  50.  
  51. ===========================================================================
  52.  
  53. * Copyright / Permissions *
  54.  
  55.     Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.
  56. Please respect the author's time and efforts in attempting to create this
  57. map.  If you like, study it and tear it apart to see how it was all done,
  58. but make your own levels, okay?  It's often frustrating, but by now there
  59. are some really good FAQ files free to download for your instruction.
  60.  
  61.     You MAY distribute this map, provided that you include this text file
  62. with no modifications.  You may further include it in any electronic format
  63. (BBS, Diskette, CD, etc.) as long as you include this text file intact.
  64.  
  65. ===========================================================================
  66.  
  67. * Where to get this MAP file *
  68.  
  69.     You apparently have it!  Find this and many other levels at the following sites, and follow the links to still more:
  70.  
  71.     Mike Miller's Web Page - http://www.bayserve.net~/mike/duke/
  72.       Fright Library         - http://www.lglobal.com/~command
  73.                                http://www.magic.ca/grim
  74.       Stallion's Web Page    - http://www.geocities.com/TimesSquare/3488/
  75.                                Duke.htm
  76.       GameLords Web Page     - http://www.gamelords.com/index2.html                                 
  77.  
  78.  
  79.   
  80.        
  81.  
  82. ===========================================================================
  83.